永劫无间好听的名字,永劫无间流派分化明显

永劫无间你玩了吗?这句话是我个人在这几天中听到最多的了。6月17日,永劫无间开启公测,在短时间内涌入了大量玩家,有经过上一轮测试的、有慕名而来的玩家、还有不明就里的体验玩家。

经过这一两天的观察,我发现了一个很矛盾的点,有非常多玩家说看到游戏视频后就很头晕,受不了这种3D眩晕。我本来也是3D眩晕的一份子,但实在是架不住游戏的诱惑,随后就体验了游戏,却发现不像网友说的那般,我觉得看着比较晕,但是实际上手之后发现并不晕。

在当前这个公测版本中,迦南是绝对第一梯度的人物,其大招技能不仅可以用来单挑,而且还可以在打团的时候进行偷袭,反正“融入黑暗”就完事了,于是有不少玩家就说,永劫无间干脆改名融入黑暗算了。

永劫无间定义为武侠吃鸡,自然必可避免地会出现两种流派,第一种是“苟分流”,第二种是“打架流”,喜欢苟分的玩家玩迦南,而喜欢打架的玩家选其他。

随着游戏公测以来,各路大神玩家可谓是杀疯了,全在那无脑的抢分抢排名,虽然说冲分固然重要,但是更多人还是喜欢看打架,因为只有在战斗中才能真正体会到永劫无间的武侠奥义,才能感受到战斗的激情。

在这种流派分化的过程中,虎牙的永劫无间大神牧冬成为了非常多玩家追捧和认可的对象,因为牧冬就是打架硬刚的代表性人物,只要一抓到机会,牧冬就会和敌人展开战斗,除非遇到那种特别喜欢融入黑暗的迦南,否则牧冬就会和敌人分出胜负。

牧冬的操作非常犀利,很多连击都是无缝的,轻攻平滑到重攻击,然后接下一个位移或者钩锁再进攻,不仅实用性很强,而且非常飘逸帅气,看牧冬玩游戏简直是一种享受,想进阶的玩家可以多去看看、多去学学。